Etalonaje

  • Color en las consolas de Nintendo

    El etalonaje o corrección de color tal como lo conocemos hoy en postproducción no existía para los videojuegos retro.

  • Qué es la densidad

    En el ámbito de la fotografía, la ciencia de la imagen y la corrección de color, la densidad (o densidad óptica) es una medida matemática que describe cuánta luz es absorbida o bloqueada por un material, como una emulsión fotográfica o una impresión en papel. Definición matemática Físicamente, la densidad se define como el logaritmo…

  • Impacto visual y emocional del contraste

    El contraste no es solo una métrica técnica para ajustar la señal de video; es uno de los pilares narrativos más poderosos para manipular la percepción óptica y la psicología del espectador.

  • ¿Cuando trabajar en HDR?

    Trabajar en Alto Rango Dinámico (HDR) es recomendable, e incluso necesario, en situaciones específicas que dependen de las condiciones de grabación, las capacidades de la cámara y los requisitos de distribución del proyecto.

  • DWG como espacio de trabajo estándard

    El uso de DaVinci Wide Gamut o DWG es altamente recomendable en el flujo de trabajo de corrección de color por varias ventajas técnicas y prácticas fundamentales.

  • Entender el estándard ACES

    ACES es un entorno o sistema de administración de color desarrollado por la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas.

  • Debayering

    El proceso de debayering tiene un impacto profundo y directo en la calidad final de las imágenes grabadas en formato RAW.

  • Transformaciones lineales y logarítmicas

    Entender el espacio de luz lineal y logarítmico es fundamental para saber como la visión humana responde a la luz de manera no lineal.

  • Principio Sustractivo

    El Principio Sustractivo es el método fundamental de reproducción de color utilizado en la fotografía moderna.

  • Bleach bypass

    El bleach bypass es un estilo visual que se originó en el proceso de revelado fotoquímico de la película analógica.