
Especificaciones Técnicas y Compatibilidad
Tipo de Herramienta: DCTL
Software Requerido: DaVinci Resolve Studio (versión de pago) 17 o superior. No funcionará en la versión gratuita.
Espacio de Color de Entrada Recomendado: Material corregido en Rec.709 o similar. No está diseñado para ser aplicado directamente sobre material en formato LOG.
Espacio de Color de Entrada Recomendado: El DCTL calcula la luminancia usando coeficientes de Rec.709. Para resultados predecibles, es mejor aplicarlo sobre material que ya ha sido normalizado a un espacio de color como Rec.709.
Guía de Uso
Instalación:
- Copia el archivo
Technicolorama.dctlen la carpeta LUT de DaVinci Resolve.- macOS:
~/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT/ - Windows:
C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\LUT\
- macOS:
- Abre DaVinci Resolve, ve a
Ajustes del Proyecto > Gestión de Colory haz clic enActualizar Listas. - El DCTL aparecerá en tu lista de efectos del módulo de Color.
Posición en el Árbol de Nodos:
Se recomienda usar este DCTL después de tus correcciones primarias (balance y exposición). Funciona excelentemente como uno de los nodos finales en tu cadena de etalonaje creativo.
Consejos del Creador
Uso como Halación Pura: Para simular únicamente el resplandor de película, deja los tres sliders de Saturación en su valor por defecto de 1.0 y ajusta Luminancia Central, Ancho de Luminancia e Intensidad Halation.
Uso como Corrector de Color: Para usarlo como una herramienta de saturación selectiva, baja la Intensidad Halation a 0.0. Luego, usa los controles de luminancia para aislar la zona deseada (como tonos de piel, un cielo azul, etc.) y modifica su color con los sliders de saturación.
Halación y Saturación Selectiva por Luminancia.
Añade un resplandor de halación orgánico a tu imagen y, al mismo tiempo, toma control granular sobre la saturación de los canales Rojo, Verde y Azul. Este DCTL te permite aislar rangos de luminancia específicos para aplicar los ajustes, convirtiéndolo en una potente herramienta tanto creativa como de corrección.
Descripción Detallada y Filosofía
¿Qué es?: «HalationRGB» es un DCTL multi-propósito. Su función principal es simular el efecto de halación de la película, un resplandor rojizo que aparece alrededor de las altas luces. Además, funciona como una herramienta de corrección secundaria avanzada, permitiendo ajustar la saturación de los canales R, G y B de forma independiente dentro de una máscara de luminancia definida por el usuario.
¿Qué problema resuelve?: Ofrece una solución integrada para dos tareas comunes: la emulación de película y la corrección de color precisa. Evita tener que usar múltiples nodos (un calificador de luma, un nodo de saturación y otro para el resplandor), combinando toda la lógica en un solo efecto eficiente.
Parámetros y Controles
Este DCTL se divide en dos grupos de controles lógicos: los que definen dónde se aplica el efecto (la máscara) y los que definen qué hace el efecto.
Controles de Máscara de Luminancia:
Central Luma: Este slider selecciona el punto central del rango de brillo que será afectado. Un valor bajo apunta a las sombras, un valor alto a las luces.
Width Luma: Controla el tamaño y la suavidad de la selección alrededor del punto central. Valores más altos crean una selección más amplia y con una transición más suave.
Controles del Efecto:
Halation Intensity: Ajusta la fuerza del resplandor rojizo-anaranjado que se añade a la zona seleccionada.
Red, Green or Blue Saturation: Tres sliders independientes que permiten aumentar o disminuir la saturación de cada canal de color primario, pero solo dentro del área definida por la máscara de luminancia.


