Este DCTL convierte cualquier imagen en una pieza de brutalista o grunge, es decir arte gráfico binario (blanco y negro puro). A diferencia de un umbral simple, utiliza un motor de generación de ruido Blanco, Rosa o Perlin, para romper las texturas y los bordes, emulando el look de una fotocopia antigua, una impresión «grunge» o una señal de video CRT degradada

Descripción Detallada y Filosofía

¿Qué es?

Es un procesador de estilización destructiva. Su objetivo no es la corrección de color técnica, sino la reinterpretación de la imagen a través de la luminancia y el ruido procedural.

¿Cómo funciona?

El proceso sigue una cadena lógica interna:

  1. Cálculo de Luminancia: Extrae el valor de brillo de la imagen original.
  2. Inyección de Ruido: Genera una capa de textura basada en algoritmos matemáticos (Hash, Value Noise y FBM).
  3. Mezcla Overlay: Combina el ruido con la luminancia antes de decidir el color final.
  4. Umbral (Threshold): Evalúa si el resultado de esa mezcla es mayor o menor al valor elegido. Si es mayor, el píxel es blanco; si es menor, es negro.
  5. Máscara Local (Opcional): Si se activa, aplica un promedio (Box Blur) a la mezcla antes del umbral, suavizando las transiciones y creando áreas de masa más densas.

¿Qué oportunidad crea?

Permite a los coloristas y artistas de VFX crear texturas de «papel», efectos de impresión tipo fanzine o looks de seguridad con ruido orgánico sin necesidad de utilizar assets externos o superposiciones de video (overlays) de stock.

Especificaciones Técnicas y Compatibilidad

Lenguaje: DCTL (DaVinci Color Transform Language).

Optimización: Incluye un modo de paso directo si el parámetro Local Mask está en 0 para ahorrar recursos de GPU.

Compatibilidad: Funciona en DaVinci Resolve Studio (Windows/Mac/Linux) en nodos de color.

Guía de Uso

Instalación:

  1. Copia el archivo Technicolorama.dctl en la carpeta LUT de DaVinci Resolve.
    • macOS: ~/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT/
    • Windows: C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\LUT\
  2. Abre DaVinci Resolve, ve a Ajustes del Proyecto > Gestión de Color y haz clic en Actualizar Listas.
  3. El DCTL aparecerá en tu lista de efectos del módulo de Color.

Posición en el Árbol de Nodos:

Se recomienda colocar este DCTL al final de la cadena de nodos o en un Node Sandwich:

  1. Nodo 1 (Primarias): Ajusta el contraste y la exposición para «alimentar» al DCTL con más o menos detalle en sombras/luces.
  2. Nodo 2 (Grunge Noise DCTL): Realiza la transformación estética principal.
  3. Nodo 3 (Post-Procesado): Si deseas teñir el blanco y negro, utiliza este nodo para añadir color a las luces o sombras mediante Offset o Primarias.

Consejos del Creador

Textura Orgánica: Para un look de papel viejo, usa el ruido Pink con un Filter Grain de entre 2.0 y 5.0.

Bordes Suaves: Si el efecto se ve demasiado «pixelado» o digital, sube el valor de Local Mask a 2 o 3 para promediar los bordes y dar un aspecto más analógico.

Control de Detalle: Juega con el B&W Threshold mientras observas las zonas de piel; un umbral muy alto puede eliminar los rasgos faciales por completo.


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